PHOTO 01 · CouvertureGroupe en action dans les rues de Saint-Gilles
Saint-Gilles · Jeu d'enquête en équipe

La Flèche
Sacrée

Une relique légendaire. Un secret templier. Et votre équipe pour percer le mystère au cœur de Saint-Gilles.

20 à 100 participants1 h 30 de jeu2 h avec accueil & photo
Organiser votre aventure →
L'histoire

Un mystère né d'une légende.

Selon la légende, une flèche destinée à une biche blessa saint Gilles alors qu'il protégeait l'animal.

Dans notre fiction, cette flèche est devenue une relique secrète que les Templiers auraient dissimulée à Saint-Gilles en 1307. À vous d'explorer les rues et de décrypter les indices pour retrouver la Flèche Sacrée avant qu'elle ne disparaisse.

Une expérience qui mêle jeu, réflexion, coopération et découverte du patrimoine.

PHOTO 02Abbatiale / monument emblématique
PHOTO 03Participants examinant un indice
PHOTO 04Ruelle médiévale
L'expérience en images

La ville devient votre terrain de jeu.

On observe, on échange, on court parfois… et surtout, on avance ensemble.

PHOTO 05Groupe dynamique en mouvement
PHOTO 06Déchiffrage d'énigme
PHOTO 07Joueurs devant un monument
PHOTO 08Interaction / moment convivial
Deux façons de vivre l'aventure

Choisissez votre expérience.

La même enquête collective, avec le niveau d'immersion qui correspond à votre événement.

PHOTO 09Animateur et groupe en jeu
Formule accompagnée

L'Aventure

Dès 30 € HT / pers.
Tarif indicatif sur une base de 50 participants
  • Une enquête médiévale à vivre en équipe
  • Accueil, briefing et encadrement par un animateur
  • Énigmes, indices et découverte du centre historique
  • Photo de groupe en fin d'expérience
Demander un devis →
PHOTO 10Comédiens en costume avec des joueurs
Formule théâtralisée

L'Immersion

Dès 50 € HT / pers.
Tarif indicatif sur une base de 50 participants
  • Tous les ingrédients de la formule Aventure
  • Rencontres avec des personnages costumés
  • Interventions théâtralisées au fil de la quête
  • Une atmosphère médiévale encore plus immersive
Imaginer cette expérience →

Pour les groupes de 20 à 100 participants. Prix « à partir de » calculés sur une base de 50 personnes ; tarification personnalisée selon le nombre de participants et les options. Offre sur devis.

Le supplément d'âme

Des personnages qui prennent vie.

Avec la formule immersive, votre groupe n'est plus seulement spectateur d'une histoire : il en devient acteur.

Rencontres inattendues, dialogues et interventions costumées donnent une dimension théâtrale à la recherche de la relique.

PHOTO 11Portrait fort d'un comédien costumé
PHOTO 12Scène avec les participants
PHOTO 13Détail costume / accessoire
PHOTO 14Crypte de l'abbatiale de Saint-Gilles
Option patrimoine

Prolongez le mystère dans la crypte.

Option sur devis

Complétez votre aventure par une découverte de la crypte de l'abbatiale de Saint-Gilles, pour enrichir l'expérience patrimoniale de votre groupe.

Sous réserve des conditions d'accès, des autorisations et des horaires du site. Durée et modalités à confirmer lors de l'organisation.

Ajouter l'option à mon devis →
Votre rendez-vous

Deux heures de partage.

Une organisation simple et fluide, adaptée à votre groupe.

01

Accueil & briefing

Présentation de la mission, constitution des équipes et consignes de jeu.

02

1 h 30 d'enquête

Exploration du cœur historique, défis, énigmes et rencontres selon la formule choisie.

03

Conclusion & photo

Retour sur la quête et photo de groupe pour immortaliser l'aventure.

Informations pratiques

Une expérience pensée pour les groupes.

20 à 100participants
1 h 30de jeu
2 havec briefing et photo
Saint-Gillescentre historique · Gard
PHOTO 15Photo finale d'un grand groupe
PHOTO 16Moment spontané / joie des équipes
Vous organisez un événement ?

Découvrez nos autres expériences pour les groupes.

Séminaire d’entreprise, congrès ou événement de collectivité : Télé Bleue imagine des animations adaptées à vos participants, à votre lieu et à vos objectifs.

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PHOTO 17Team building : équipes jouant ensemble à Nîmes ou Garons
Entreprises · Cohésion d'équipe

Team building & entreprises

Enquêtes en ville, escape games, quiz et expériences collectives pour créer du lien entre collaborateurs.

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PHOTO 18Congrès : grand groupe ou animation événementielle
Congrès · Grands effectifs

Congrès & grands groupes

Défis collectifs, rallyes scénarisés et animations conçues pour faire vivre une expérience commune à de nombreux participants.

Explorer les formats grands groupes →
PHOTO 19Collectivités : comédiens en costume ou animation patrimoniale
Communes · Patrimoine · Événements

Animations pour collectivités

Jeux d’enquête, créations immersives et événements sur mesure pour faire découvrir et vivre les territoires.

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Vous préparez une sortie pédagogique ? Découvrez nos activités pour groupes scolaires →

Groupes · Entreprises · Associations · Collectivités

Et si votre équipe écrivait la suite ?

Parlez-nous de votre date, du nombre de participants et de la formule souhaitée. Nous préparons une proposition adaptée à votre événement.

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ASSASSINAT - Scène de crime

Un crime a été commis.

Le directeur de Télé-Radio Bleue a été retrouvé mort ce matin dans son bureau.
Les locaux sont bouclés et l’enquête officielle a déjà débuté.

En tant que journalistes de Télé Bleue, vous êtes autorisés à accéder exceptionnellement aux anciens studios afin d’aider à faire avancer l’enquête.

Plateau TV, régie, station radio, loges…
Chaque lieu peut dissimuler des indices, des preuves ou des éléments liant les suspects entre eux.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour analyser la scène de crime, recouper les informations
et identifier l’assassin avant que l’affaire ne soit classée.


🎯 LE FORMAT 

Scène de crime au QG n’est pas un escape game classique.

Ici, vous ne cherchez pas à vous échapper.
Votre objectif est de mener une véritable enquête criminelle immersive :

  • analyser une scène de crime complète

  • étudier des pièces à conviction

  • identifier des suspects

  • établir un mobile et un coupable

Ce format, centré sur la déduction et l’analyse, est unique dans la région
et s’adresse aux joueurs qui aiment réfléchir, observer et raisonner.


ℹ️ INFOS PRATIQUES

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Déduction, observation, esprit d’analyse

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


📌 À savoir

Cette mission fait partie des Inclassables :
une expérience indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue.

MEDIEVAL - La quête EXCALIBUR

La légende vous attend.

Vous êtes les reporters de Télé Bleue.

Votre média est connu pour ses enquêtes atypiques et ses reportages de terrain à haut risque.
Cette fois, une information insolite attire votre attention.

Un confrère archéologue travaille actuellement sur un manuscrit ancien évoquant le dernier emplacement connu d’Excalibur, l’épée mythique du roi Arthur.
Une légende, sans doute…
Mais à Télé Bleue, on ne laisse jamais passer un scoop potentiel.

Vous êtes envoyés sur le lieu mentionné dans le manuscrit pour vérifier ces informations.
Très vite, l’exploration se révèle plus complexe que prévu.

Indices cryptiques, mécanismes anciens, symboles oubliés…
La quête ne sera pas simple, et d’autres avant vous ont tenté leur chance sans jamais revenir.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour percer le secret de la légende
et retrouver Excalibur.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Familles, adultes, à partir de 10ans si pas peur du noir et des sorcières.

  • 🧠 Compétences : Logique, observation, manipulation.

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

La Quête d’Excalibur fait partie des Inclassables :
une mission indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue, idéale pour une aventure unique et immersive.

SURVIE - Station RADIOSTAR

Trilogie Télé Bleue — Épisode 3 / 3

Vous êtes les reporters de Télé Bleue.

Lors de vos précédentes missions, vous avez infiltré la société Application Électronique.
Ce que vous y avez découvert est extrêmement grave.

Désormais, vous êtes traqués.
Ceux que vous avez dérangés veulent faire disparaître cette information…
et vous avec.

Un allié inattendu entre en jeu : un confrère de Radio Bleue est prêt à vous aider.
Votre seule chance est de prendre l’antenne et de diffuser votre message au grand public.

Si la vérité est rendue publique, vous ne serez plus seuls à la détenir.

Vous devez vous installer dans les studios radio, sécuriser l’émission
et tenir suffisamment longtemps pour que l’information soit diffusée.

⏱️ Vous avez 60 minutes.
Une heure pour rester en vie.
Une heure pour faire éclater la vérité.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire / Confirmé

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Sang-froid, logique, coordination

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

Station RADIOSTAR est le troisième et dernier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Cette mission conclut l’enquête débutée dans COLNEM et poursuivie dans MAGNE.

👉 Peut être jouée seule, mais prend toute sa dimension après les deux premiers épisodes.

INFILTRATION - Dossier COLNEM

Trilogie Télé Bleue — Épisode 1 / 3

Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.

Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.

Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.

Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.

Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.

  • 🧠 Compétences : Fouille, logique, communication

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons

À savoir

Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.

EVASION- Opération MAGNE

Trilogie Télé Bleue — Épisode 2 / 3

Vous êtes toujours les reporters de Télé Bleue.

Lors de votre précédente mission, l’infiltration du siège de la société Application Électronique ne s’est pas déroulée comme prévu.
L’opération a mal tourné.

Deux membres de votre équipe ont été interpellés et conduits au commissariat de police de Garons pour y être interrogés.
S’ils sont identifiés comme journalistes de Télé Bleue, c’est toute l’activité du média qui est compromise.

Le temps presse.

Vous devez intervenir rapidement, profiter d’une faille dans l’organisation du commissariat et exfiltrer vos collègues avant qu’il ne soit trop tard.

⏱️ Vous disposez d’une seule opportunité : l’heure de pause des équipes de surveillance.

Votre mission est claire :
entrer, agir discrètement… et ressortir sans laisser de traces.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Expert

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Communication, logique, sang-froid

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

Opération MAGNE est le deuxième épisode de la Trilogie Télé Bleue.
L’enquête se conclut dans Station RADIOSTAR — Survie.

👉 Idéalement, cette mission se joue après COLNEM pour une immersion narrative complète.

INFILTRATION - Mission COLNEM

Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.

Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.

Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.

Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.

Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.

  • 🧠 Compétences : Fouille, logique, communication

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons

À savoir

Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.