L'Aventure
- Une enquête médiévale à vivre en équipe
- Accueil, briefing et encadrement par un animateur
- Énigmes, indices et découverte du centre historique
- Photo de groupe en fin d'expérience
Une relique légendaire. Un secret templier. Et votre équipe pour percer le mystère au cœur de Saint-Gilles.
Selon la légende, une flèche destinée à une biche blessa saint Gilles alors qu'il protégeait l'animal.
Dans notre fiction, cette flèche est devenue une relique secrète que les Templiers auraient dissimulée à Saint-Gilles en 1307. À vous d'explorer les rues et de décrypter les indices pour retrouver la Flèche Sacrée avant qu'elle ne disparaisse.
Une expérience qui mêle jeu, réflexion, coopération et découverte du patrimoine.
On observe, on échange, on court parfois… et surtout, on avance ensemble.
La même enquête collective, avec le niveau d'immersion qui correspond à votre événement.
Pour les groupes de 20 à 100 participants. Prix « à partir de » calculés sur une base de 50 personnes ; tarification personnalisée selon le nombre de participants et les options. Offre sur devis.
Avec la formule immersive, votre groupe n'est plus seulement spectateur d'une histoire : il en devient acteur.
Rencontres inattendues, dialogues et interventions costumées donnent une dimension théâtrale à la recherche de la relique.
Complétez votre aventure par une découverte de la crypte de l'abbatiale de Saint-Gilles, pour enrichir l'expérience patrimoniale de votre groupe.
Sous réserve des conditions d'accès, des autorisations et des horaires du site. Durée et modalités à confirmer lors de l'organisation.
Ajouter l'option à mon devis →Une organisation simple et fluide, adaptée à votre groupe.
Présentation de la mission, constitution des équipes et consignes de jeu.
Exploration du cœur historique, défis, énigmes et rencontres selon la formule choisie.
Retour sur la quête et photo de groupe pour immortaliser l'aventure.
Séminaire d’entreprise, congrès ou événement de collectivité : Télé Bleue imagine des animations adaptées à vos participants, à votre lieu et à vos objectifs.
Enquêtes en ville, escape games, quiz et expériences collectives pour créer du lien entre collaborateurs.
Découvrir les team buildings →Défis collectifs, rallyes scénarisés et animations conçues pour faire vivre une expérience commune à de nombreux participants.
Explorer les formats grands groupes →Jeux d’enquête, créations immersives et événements sur mesure pour faire découvrir et vivre les territoires.
Voir les animations pour collectivités →Vous préparez une sortie pédagogique ? Découvrez nos activités pour groupes scolaires →
Parlez-nous de votre date, du nombre de participants et de la formule souhaitée. Nous préparons une proposition adaptée à votre événement.
Demander un devis personnalisé →Un crime a été commis.
Le directeur de Télé-Radio Bleue a été retrouvé mort ce matin dans son bureau.
Les locaux sont bouclés et l’enquête officielle a déjà débuté.
En tant que journalistes de Télé Bleue, vous êtes autorisés à accéder exceptionnellement aux anciens studios afin d’aider à faire avancer l’enquête.
Plateau TV, régie, station radio, loges…
Chaque lieu peut dissimuler des indices, des preuves ou des éléments liant les suspects entre eux.
⏱️ Vous avez 60 minutes pour analyser la scène de crime, recouper les informations
et identifier l’assassin avant que l’affaire ne soit classée.
Scène de crime au QG n’est pas un escape game classique.
Ici, vous ne cherchez pas à vous échapper.
Votre objectif est de mener une véritable enquête criminelle immersive :
analyser une scène de crime complète
étudier des pièces à conviction
identifier des suspects
établir un mobile et un coupable
Ce format, centré sur la déduction et l’analyse, est unique dans la région
et s’adresse aux joueurs qui aiment réfléchir, observer et raisonner.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Intermédiaire
👨👩👧 Public : Adultes, ados accompagnés
🧠 Compétences : Déduction, observation, esprit d’analyse
📍 Lieu : Studios Télé Bleue
Cette mission fait partie des Inclassables :
une expérience indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue.
La légende vous attend.
Vous êtes les reporters de Télé Bleue.
Votre média est connu pour ses enquêtes atypiques et ses reportages de terrain à haut risque.
Cette fois, une information insolite attire votre attention.
Un confrère archéologue travaille actuellement sur un manuscrit ancien évoquant le dernier emplacement connu d’Excalibur, l’épée mythique du roi Arthur.
Une légende, sans doute…
Mais à Télé Bleue, on ne laisse jamais passer un scoop potentiel.
Vous êtes envoyés sur le lieu mentionné dans le manuscrit pour vérifier ces informations.
Très vite, l’exploration se révèle plus complexe que prévu.
Indices cryptiques, mécanismes anciens, symboles oubliés…
La quête ne sera pas simple, et d’autres avant vous ont tenté leur chance sans jamais revenir.
⏱️ Vous avez 60 minutes pour percer le secret de la légende
et retrouver Excalibur.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Intermédiaire
👨👩👧 Public : Familles, adultes, à partir de 10ans si pas peur du noir et des sorcières.
🧠 Compétences : Logique, observation, manipulation.
📍 Lieu : Studios Télé Bleue
La Quête d’Excalibur fait partie des Inclassables :
une mission indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue, idéale pour une aventure unique et immersive.
Trilogie Télé Bleue — Épisode 3 / 3
Vous êtes les reporters de Télé Bleue.
Lors de vos précédentes missions, vous avez infiltré la société Application Électronique.
Ce que vous y avez découvert est extrêmement grave.
Désormais, vous êtes traqués.
Ceux que vous avez dérangés veulent faire disparaître cette information…
et vous avec.
Un allié inattendu entre en jeu : un confrère de Radio Bleue est prêt à vous aider.
Votre seule chance est de prendre l’antenne et de diffuser votre message au grand public.
Si la vérité est rendue publique, vous ne serez plus seuls à la détenir.
Vous devez vous installer dans les studios radio, sécuriser l’émission
et tenir suffisamment longtemps pour que l’information soit diffusée.
⏱️ Vous avez 60 minutes.
Une heure pour rester en vie.
Une heure pour faire éclater la vérité.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Intermédiaire / Confirmé
👨👩👧 Public : Adultes, ados accompagnés
🧠 Compétences : Sang-froid, logique, coordination
📍 Lieu : Studios Télé Bleue
Station RADIOSTAR est le troisième et dernier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Cette mission conclut l’enquête débutée dans COLNEM et poursuivie dans MAGNE.
👉 Peut être jouée seule, mais prend toute sa dimension après les deux premiers épisodes.
Trilogie Télé Bleue — Épisode 1 / 3
Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.
Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.
Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.
Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.
⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire
👨👩👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.
🧠 Compétences : Fouille, logique, communication
📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons
Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.
Trilogie Télé Bleue — Épisode 2 / 3
Vous êtes toujours les reporters de Télé Bleue.
Lors de votre précédente mission, l’infiltration du siège de la société Application Électronique ne s’est pas déroulée comme prévu.
L’opération a mal tourné.
Deux membres de votre équipe ont été interpellés et conduits au commissariat de police de Garons pour y être interrogés.
S’ils sont identifiés comme journalistes de Télé Bleue, c’est toute l’activité du média qui est compromise.
Le temps presse.
Vous devez intervenir rapidement, profiter d’une faille dans l’organisation du commissariat et exfiltrer vos collègues avant qu’il ne soit trop tard.
⏱️ Vous disposez d’une seule opportunité : l’heure de pause des équipes de surveillance.
Votre mission est claire :
entrer, agir discrètement… et ressortir sans laisser de traces.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Expert
👨👩👧 Public : Adultes, ados accompagnés
🧠 Compétences : Communication, logique, sang-froid
📍 Lieu : Studios Télé Bleue
Opération MAGNE est le deuxième épisode de la Trilogie Télé Bleue.
L’enquête se conclut dans Station RADIOSTAR — Survie.
👉 Idéalement, cette mission se joue après COLNEM pour une immersion narrative complète.
Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.
Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.
Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.
Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.
⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.
⏱️ Durée : 1 heure
👥 Joueurs : 2 à 6
🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire
👨👩👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.
🧠 Compétences : Fouille, logique, communication
📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons
Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.