Animation patrimoine pour collectivités

Atelier ludique d’initiation à l’archéologie

Une animation familiale clé en main pour faire découvrir aux enfants les gestes de l’archéologie.

À l’aide de pinceaux, truelles et tamis, les participants explorent des bacs de fouille simulée, découvrent des artefacts, les observent sur une table d’identification et tentent de comprendre ce qu’ils révèlent sur la vie d’autrefois.

Clé en main

Installation rapide sur site avec bacs de fouille, artefacts, matériel, panneau pédagogique et table d’identification.

Familial

Une activité accessible aux enfants et aux familles, pensée pour les événements grand public et les journées culturelles.

Modulable

L’atelier s’adapte au contexte : site antique, médiéval, préhistorique, musée, château, office de tourisme ou parcours patrimonial.

Une découverte concrète et participative

Ce que font les participants

  • Fouiller délicatement avec un pinceau ou une truelle.
  • Observer la matière et la forme des objets découverts.
  • Comparer les artefacts avec les exemples présentés sur table.
  • Formuler une hypothèse sur leur usage.
  • Comprendre l’importance du contexte dans l’interprétation.

Fonctionnement

L’animation peut fonctionner en continu, par petits groupes, pour les événements grand public. Elle peut également être proposée sous forme de sessions de 30 à 45 minutes pour les groupes scolaires, centres de loisirs ou visites encadrées.

Les artefacts à découvrir

Tesson de poterie Un fragment de récipient pouvant évoquer la cuisine, le stockage ou les repas.
Fragment de tuile Un indice possible d’un bâtiment, d’une toiture ou d’un aménagement.
Os animal Une trace pouvant évoquer l’alimentation ou une activité domestique.
Objet métallique Clou, élément de fixation, outil ou fragment lié à la construction.
Monnaie Elle évoque les échanges, le commerce et la circulation des personnes.
Perle ou fibule Un objet lié au vêtement, à la parure ou à la vie quotidienne.

Pour quels événements ?

  • Journées Européennes du Patrimoine.
  • Nuit des musées.
  • Fêtes historiques et animations estivales.
  • Événements familles.
  • Programmes scolaires et centres de loisirs.
  • Animations en office de tourisme, musée ou site patrimonial.

Une animation légère, accessible et valorisante

L’atelier permet de rendre le patrimoine plus concret pour le jeune public, en transformant chaque découverte en petite enquête : à quoi servait cet objet ? Qui aurait pu l’utiliser ? Que nous apprend-il sur la vie quotidienne ?

Public Enfants, familles, scolaires
Âge conseillé À partir de 6 ans
Durée 8 à 12 min en flux libre
Installation Intérieur ou extérieur abrité

ASSASSINAT - Scène de crime

Un crime a été commis.

Le directeur de Télé-Radio Bleue a été retrouvé mort ce matin dans son bureau.
Les locaux sont bouclés et l’enquête officielle a déjà débuté.

En tant que journalistes de Télé Bleue, vous êtes autorisés à accéder exceptionnellement aux anciens studios afin d’aider à faire avancer l’enquête.

Plateau TV, régie, station radio, loges…
Chaque lieu peut dissimuler des indices, des preuves ou des éléments liant les suspects entre eux.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour analyser la scène de crime, recouper les informations
et identifier l’assassin avant que l’affaire ne soit classée.


🎯 LE FORMAT 

Scène de crime au QG n’est pas un escape game classique.

Ici, vous ne cherchez pas à vous échapper.
Votre objectif est de mener une véritable enquête criminelle immersive :

  • analyser une scène de crime complète

  • étudier des pièces à conviction

  • identifier des suspects

  • établir un mobile et un coupable

Ce format, centré sur la déduction et l’analyse, est unique dans la région
et s’adresse aux joueurs qui aiment réfléchir, observer et raisonner.


ℹ️ INFOS PRATIQUES

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Déduction, observation, esprit d’analyse

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


📌 À savoir

Cette mission fait partie des Inclassables :
une expérience indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue.

MEDIEVAL - La quête EXCALIBUR

La légende vous attend.

Vous êtes les reporters de Télé Bleue.

Votre média est connu pour ses enquêtes atypiques et ses reportages de terrain à haut risque.
Cette fois, une information insolite attire votre attention.

Un confrère archéologue travaille actuellement sur un manuscrit ancien évoquant le dernier emplacement connu d’Excalibur, l’épée mythique du roi Arthur.
Une légende, sans doute…
Mais à Télé Bleue, on ne laisse jamais passer un scoop potentiel.

Vous êtes envoyés sur le lieu mentionné dans le manuscrit pour vérifier ces informations.
Très vite, l’exploration se révèle plus complexe que prévu.

Indices cryptiques, mécanismes anciens, symboles oubliés…
La quête ne sera pas simple, et d’autres avant vous ont tenté leur chance sans jamais revenir.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour percer le secret de la légende
et retrouver Excalibur.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Familles, adultes, à partir de 10ans si pas peur du noir et des sorcières.

  • 🧠 Compétences : Logique, observation, manipulation.

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

La Quête d’Excalibur fait partie des Inclassables :
une mission indépendante, sans lien avec la Trilogie Télé Bleue, idéale pour une aventure unique et immersive.

SURVIE - Station RADIOSTAR

Trilogie Télé Bleue — Épisode 3 / 3

Vous êtes les reporters de Télé Bleue.

Lors de vos précédentes missions, vous avez infiltré la société Application Électronique.
Ce que vous y avez découvert est extrêmement grave.

Désormais, vous êtes traqués.
Ceux que vous avez dérangés veulent faire disparaître cette information…
et vous avec.

Un allié inattendu entre en jeu : un confrère de Radio Bleue est prêt à vous aider.
Votre seule chance est de prendre l’antenne et de diffuser votre message au grand public.

Si la vérité est rendue publique, vous ne serez plus seuls à la détenir.

Vous devez vous installer dans les studios radio, sécuriser l’émission
et tenir suffisamment longtemps pour que l’information soit diffusée.

⏱️ Vous avez 60 minutes.
Une heure pour rester en vie.
Une heure pour faire éclater la vérité.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Intermédiaire / Confirmé

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Sang-froid, logique, coordination

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

Station RADIOSTAR est le troisième et dernier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Cette mission conclut l’enquête débutée dans COLNEM et poursuivie dans MAGNE.

👉 Peut être jouée seule, mais prend toute sa dimension après les deux premiers épisodes.

INFILTRATION - Dossier COLNEM

Trilogie Télé Bleue — Épisode 1 / 3

Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.

Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.

Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.

Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.

Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.

  • 🧠 Compétences : Fouille, logique, communication

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons

À savoir

Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.

EVASION- Opération MAGNE

Trilogie Télé Bleue — Épisode 2 / 3

Vous êtes toujours les reporters de Télé Bleue.

Lors de votre précédente mission, l’infiltration du siège de la société Application Électronique ne s’est pas déroulée comme prévu.
L’opération a mal tourné.

Deux membres de votre équipe ont été interpellés et conduits au commissariat de police de Garons pour y être interrogés.
S’ils sont identifiés comme journalistes de Télé Bleue, c’est toute l’activité du média qui est compromise.

Le temps presse.

Vous devez intervenir rapidement, profiter d’une faille dans l’organisation du commissariat et exfiltrer vos collègues avant qu’il ne soit trop tard.

⏱️ Vous disposez d’une seule opportunité : l’heure de pause des équipes de surveillance.

Votre mission est claire :
entrer, agir discrètement… et ressortir sans laisser de traces.


Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Expert

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés

  • 🧠 Compétences : Communication, logique, sang-froid

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue


À savoir

Opération MAGNE est le deuxième épisode de la Trilogie Télé Bleue.
L’enquête se conclut dans Station RADIOSTAR — Survie.

👉 Idéalement, cette mission se joue après COLNEM pour une immersion narrative complète.

INFILTRATION - Mission COLNEM

Vous êtes l’élite des reporters de Télé Bleue.

Votre mission débute par ce qui semble être une enquête classique :
un trafic illégal de viande de crocodile qui alimente le marché régional depuis plusieurs années.
Un informateur basé sur les docks de Marseille a repéré des colis suspects liés à la société Application Électronique.

Mais très vite, les chiffres ne collent pas.
Les documents se contredisent.
Et derrière ce trafic se cache autre chose.

Vous devez infiltrer les bureaux de l’Application Électronique afin de réunir des preuves avant la ronde du gardien.
Le site est sous surveillance et le temps vous est compté.

⏱️ Vous avez 60 minutes pour comprendre ce qui se trame réellement… et ramener de quoi signer un reportage exclusif Télé Bleue.

Infos pratiques

  • ⏱️ Durée : 1 heure

  • 👥 Joueurs : 2 à 6

  • 🎯 Niveau : Découverte / Intermédiaire

  • 👨‍👩‍👧 Public : Adultes, ados accompagnés, familles, à partir de 10ans.

  • 🧠 Compétences : Fouille, logique, communication

  • 📍 Lieu : Studios Télé Bleue, Garons

À savoir

Cette mission est le premier épisode de la Trilogie Télé Bleue.
Elle peut être jouée indépendamment, mais l’histoire se poursuit dans Opération MAGNE puis Station RADIOSTAR.